Intel面向高性能游戲和內(nèi)容創(chuàng)作市場的Arc銳炫系列獨立顯卡終于誕生了!
這不僅是無數(shù)游戲玩家的期盼,更是整個行業(yè)亟需的新鮮血液,尤其是在整個行業(yè)被缺芯、“挖礦”折磨長達兩年的情況下,更需要一股新的力量來發(fā)揮“鯰魚效應(yīng)”,真正推動進步、推動變革。
誠然,Intel是獨立顯卡市場上的“新手”,但憑借自身雄厚的技術(shù)實力,尤其是在核顯領(lǐng)域的常年積累,Intel獨立顯卡必將迅速成為一股不可忽視的中堅力量。
Arc銳炫系列雖然剛剛誕生,就展現(xiàn)出了不同一般的創(chuàng)新能力,無論是硬件架構(gòu),還是技術(shù)特性,都有大量閃光點,比如全新的Xe核心架構(gòu)、AI加速硬件與算法、XeSS超分辨率技術(shù)、平滑同步顯示、Deep Link協(xié)同加速技術(shù)、AV1視頻編解碼、Arc控制中心等等,都讓人眼前一亮。
近日,快科技有幸采訪了Intel負(fù)責(zé)圖形技術(shù)創(chuàng)新的院士Tom Petersen,重點聊了聊Deep Link、AV1兩個方面的創(chuàng)新、意義。
Deep Link——
所謂的Deep Link,一如其字面意思,簡單地說就是讓Intel處理器、Intel顯卡(獨顯/核顯)進行協(xié)同工作,充分利用各自優(yōu)勢、釋放各自潛力,在特定任務(wù)、負(fù)載中達到效率的最大化,既要連接(Link),又要深入(Deep)。
Deep Link技術(shù)現(xiàn)階段主要有三個方面的應(yīng)用,一是動態(tài)功率共享,二是超級編碼,三是超級算力,而這還只是個開始……
在專訪中,Tom Petersen也特別強調(diào),Deep Link并非單獨的一項技術(shù)特性,而是多個技術(shù)的融合,Intel會持續(xù)開發(fā)更多技術(shù),并將其納入Deep Link的體系中。
他認(rèn)為,Deep Link最令人興奮的一點,就是可以讓Intel的不同IP實現(xiàn)協(xié)作,所以如果有某一個CPU功能可以與GPU進行配合(反之亦然),就會探索兩者協(xié)作的可能,盡最大努力快速拓展。
動態(tài)功率共享是Deep Link中,Intel探索了很長時間的技術(shù),其覆蓋范圍和效果也可圈可點,一句話來說就是可以讓處理器、顯卡動態(tài)分配功耗空間,靈活滿足不同負(fù)載需求,比如玩游戲的時候就給予顯卡更多功耗釋放空間,獲得更高頻率、更高幀率。
Tom Petersen對此解釋道,動態(tài)功率共享的一個好處就是它是自動實現(xiàn)的,無需用戶干預(yù)。每一臺搭載銳炫獨立顯卡的筆記本都會提供支持,并始終保持開啟,OEM廠商也會根據(jù)各自的產(chǎn)品、系統(tǒng)情況進行調(diào)試、設(shè)置,達到最優(yōu)化。
不過,該技術(shù)目前還是初始階段,只是邁出了第一步,大多應(yīng)用與媒體處理有關(guān)。
Intel會基于這一理念持續(xù)創(chuàng)新、完善,比如未來也希望將AI應(yīng)用于該技術(shù)中,通過AI的實時推理,高效判斷為處理器和顯卡提供更多功率空間,比如加入更多參數(shù),收集更多系統(tǒng)信息,更合理地實時判斷當(dāng)前狀態(tài),切換頻率也更高,可以達到100毫秒級別甚至更低。
Deep Link技術(shù)有兩個地方讓我們非常感興趣,一是在游戲中,能不能實現(xiàn)獨顯負(fù)責(zé)3D渲染、核顯負(fù)責(zé)XeSS這樣的分工?
Tom Peterson表示,其實這就是Deep Link要實現(xiàn)的目標(biāo)之一,希望未來它可以利用所有平臺的CPU SoC、不同獨立顯卡IP,讓它緊密協(xié)作,從而提供更多特性。
當(dāng)然,做到處理器、顯卡的無縫協(xié)同很不容易,除了Intel方面的工作,還需要游戲做平臺移植、對中間件進行優(yōu)化,但是Intel對此很有信心,也希望未來無需任何額外的軟件適配,就能自動利用不同IP帶來更強性能。
二是搭配混合架構(gòu)的12代酷睿處理器,性能核、能效核與顯卡IP之間有沒有不一樣的協(xié)同?
Tom Peterson指出,12代酷睿性能核、能效核的協(xié)同目前還不屬于Deep Link動態(tài)功率共享的范疇,但在一些情況下,也希望能夠通過顯卡驅(qū)動,調(diào)動性能核或者能效核來執(zhí)行特定的工作負(fù)載,將節(jié)省出來的功率空間運行圖形負(fù)載,未來不排除在動態(tài)功率共享中,加入性能核、能效核的判斷。
AV1——
視頻編解碼一直是GPU顯卡的一項重要工作,Intel Quick Sync視頻轉(zhuǎn)碼技術(shù)的高效率也一直廣為稱道。
Arc銳炫顯卡上,不但支持MPEG-4、VP9、AVC、H.264、HEVC(H.265),更是首發(fā)支持AV1硬件編碼、解碼。
AV1視頻格式還處于起步階段,很多人可能不太熟悉,但它的優(yōu)勢相當(dāng)明顯,相比大家熟悉的H.264、H.265,編碼效率分別高出50%、20%,能夠以更小的文件、更少的帶寬帶來更高的畫面質(zhì)量。
最關(guān)鍵的是,AV1格式不像H.26x系列,它是完全開放的,無需版權(quán)費,也得到了行業(yè)眾多巨頭組成的開放媒體聯(lián)盟的力推。
Tom Peterson進一步解釋說,針對AV1視頻格式,Arc銳炫顯卡設(shè)置了專門的硬件引擎,對編解碼進行優(yōu)化,而且都是在硬件層面高效完成,與驅(qū)動、AI并沒有直接的關(guān)系,當(dāng)然AI也會參與一些編解碼之外的相關(guān)處理工作。
對于AV1的推廣普及,Tom Peterson坦承還處于前沿階段,還有很多工作,但它擁有巨大的優(yōu)勢,Intel也會一如既往探索和創(chuàng)新,未來希望在獨立顯卡、集成顯卡中全面集成AV1,而隨著相關(guān)設(shè)備保有量達到百萬級別,也期待生態(tài)系統(tǒng)全面跟進。
Tom Peterson還打了個形象的比方:當(dāng)初開始做USB的時候,市面上并沒有多少USB設(shè)備。當(dāng)初開始做Wi-Fi的時候,市面上并沒有多少Wi-Fi設(shè)備。
AV1也是同樣的,需要一定的時間,Google、Twitch、亞馬遜等服務(wù)商才會接納,但最終會讓所有人受益,尤其是Intel不會從中收取授權(quán)費,這更有利于整個生態(tài)擁抱AV1。
當(dāng)下,Intel正在與軟件生態(tài)合作推廣AV1,比如說DaVinci、Adobe Premier、HandBrake等視頻軟件都已經(jīng)支持銳炫顯卡的AV1編解碼工作,而這還僅僅是個開始。
關(guān)鍵詞: Arc銳炫系列獨立顯卡 高性能游戲 游戲玩家 鯰魚效應(yīng)