今天凌晨發(fā)布的RX 7900系列顯卡上,AMD不僅實(shí)現(xiàn)了性能大幅提升,而且新技術(shù)也非常多,除了首發(fā)DP 2.1接口之外,超分辨率技術(shù)FSR也會(huì)大升級(jí),并將在2023年推出全新一帶的FSR 3,NVIDIA的DLSS3有對(duì)手了。
FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD的超采樣抗鋸齒技術(shù),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是用算法提升游戲畫質(zhì)或者性能,NVIDIA的DLSS(還需要特定硬件)、Intel的XeSS也是類似的原理,不過(guò)DLSS限制在N卡平臺(tái),F(xiàn)SR及XeSS都支持全平臺(tái),開(kāi)放性更好。
AMD去年推出了FSR 1.0,今年9月份推出了FSR 2.0,當(dāng)前最新版本是FSR 2.1,進(jìn)一步提升畫質(zhì),大大減少鬼影、閃爍等出現(xiàn)的幾率,屬于細(xì)節(jié)調(diào)整。
這次更新的是FSR 2.2版,主要內(nèi)容依然是提升視覺(jué)質(zhì)量,最快會(huì)在11月8日的《極限競(jìng)速:地平線5》游戲中首發(fā)。
根據(jù)AMD所說(shuō),F(xiàn)SR 2.2將支持216款游戲,陣容強(qiáng)大。
今年NVIDIA在RTX 40系列中首發(fā)了DLSS3,性能號(hào)稱3倍、4倍提升,AMD的FSR 2.X也不夠用了,AMD預(yù)告將在2023年推出FSR 3,核心技術(shù)是Fluid Motion Frames,細(xì)節(jié)沒(méi)公布,應(yīng)該跟DLSS3中的幀生成技術(shù)類似。
FSR 3會(huì)大幅提升性能,AMD稱會(huì)在部分游戲中比FSR 2擁有2倍性能,現(xiàn)場(chǎng)演示了UE5引擎的效果,開(kāi)啟FSR 3之后性能從60fps提升到了112fps,潛力很大。
另外還有個(gè)重要的內(nèi)容,那就是AMD也會(huì)推出降低游戲延遲的工具,名為Hypr-RX,可以讓多種AMD技術(shù)協(xié)同工作,比如Radeon Anti-Lag、Radeon Boost、RSR等,可以一鍵優(yōu)化,在Dying Light 2游戲中不僅提高了85%的fps,同時(shí)將延遲降低了2/3,從30ms降到了11ms左右。
Hypr-RX預(yù)計(jì)會(huì)在2023年上半年發(fā)布。
關(guān)鍵詞: 超分辨率技術(shù) RX7900系列顯卡 極限競(jìng)速地平線5 UE5引擎